ゲーム部会

game

ゲーム部会とは

ゲーム部会はゲーム領域におけるブロックチェーンの利活用を推進することを目的に、2019年3月に設立されました。

 

名称 ゲーム部会
部会長 部会長 :株式会社モバイルファクトリー 深井 未来生
設立日 2019 年 3 月 12 日より発足
目的 ブロックチェーンゲームを適法かつ円滑に運営することにより、ユーザーに安心、
安全にゲームを楽しんでもらい、健全な市場成長や充実したユーザープレイ環境構築のベースとなること
活動内容 1.利用者保護
充実したプレイ環境構築のため、ユーザーが安心・安全にブロックチェーンゲームを利用できるための
環境作りとしてのルールを明文化します。
2.企画・運営コンプライアンス研究
健全な市場を形成するため、関連法令等に違反しないために、関係省庁に確認のもと、
業界に必要なルールやガイドラインを議論します。
3.業界育成と発展
ブロックチェーンゲーム提供会社や有識者・学識者の方々に広く参加していただき、
国内ブロックチェーンゲーム産業の保護・発展に寄与することを目指します。

 

ゲーム部会 部会長の紹介

株式会社モバイルファクトリー 深井 未来生

【プロフィール】

大学卒業後、コンピューターメーカーのチャネルセールス、モバイル系ベンチャーの企画職や管理部門、子会社役員を経て2008年にモバイルファクトリー入社。経営企画室長等を経て管理担当取締役(CFO)。2015年マザーズ上場、2017年東証一部市場変更をそれぞれ統括。2019年4月からは事業担当取締役(COO)兼子会社の株式会社ビットファクトリー代表。

【ご挨拶】

ブロックチェーンゲームに代表されるDApps市場は現在黎明期です。法令・会計基準、運営ガイドラインなどが未整備で、それらの解釈にグレーゾーン余地が大きいのが実態です。
大きな成長が期待されるブロックチェーンゲーム事業への参入に際して、関連法規制の確認や関係当局への確認に時間を要し、結果的に二の足を踏んでいる企業が多い状況です。
「ゲーム部会」は、ブロックチェーンゲームに代表されるDAppsを適法かつ円滑に運営することにより、ユーザーに安心・安全にゲームを楽しんでもらい、健全な市場成長や充実したユーザープレイ環境構築のベースとなることを目的として活動します。また、ブロックチェーン技術を用いたゲーム事業の可能性について、活発な意見交流や知見の共有を行っていきます。

 

ゲーム部会活動方針

ブロックチェーンゲームを適法かつ円滑に運営することにより、ユーザーに安心・安全にゲームを楽しんでもらい、健全な市場成長や充実したユーザープレイ環境構築のベースとなることを目的として活動します。また、ブロックチェーン技術を用いたゲーム事業の可能性について、活発な意見交流や知見の共有を行う計画です。

 

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